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STRABA (Strategy Basketball) Game for 2 players © Autor H.R. Deml 2005 *

* Field and rule changed in 2018
Like the indoor game of basketball, STRABA is also subject to a quick change in attack and defense. For some strategy players, the rapid change of attack and defense is unusual, for connoisseurs of the basketball game he brings the identity of this game to light. The fast attacking game can lead to success by long passes over the entire field and over other players in 2 consecutive combinations. Game Accessories: STRABA field, 5 players each in the same color and generally note sheet with clerk, 1 other than ball and 1 dice.
game Rules
1. Game start: The ball and thus the approaching team is first drawn and placed on the point of play on the counter of this team. At the start of the game, after a basket or a free throw, the ball must be moved alone.
2. Team line-up: The team line-up can be made freely by each player according to his tactics. Only when both players pronounce a clearly audible "OK" does the game start.
3. Movement opportunities: a.) The ball-possessing team can move in a straight line without limit with or without ball in all directions to the edge of the field or another player. b.) The team without ball can within the 3-point circle only 1 field, outside move 2 fields in all directions. The blue basket can not be filled by the defending team. Players of both teams are considered as a fixed obstacle and can not be skipped or thrown by another player.
4. Ball play: The player with ball does not move. The ball can be played in all directions in a straight line as a pass over own and opposing players to own player. A ball delivery is a move.
5. Rerun of the opposing team: a) If a player of the defensive team arrives at a directly adjacent field of the ball owning player with the next turn, the ball will change to that player (except blue field in the penalty area). That player has the next turn. b) A rally also takes place when the attacker with ball in the opponent's half of the game throws the ball over the center line to another player. The ball then changes to the defense team. With a ball delivery from the field side line is then immediately by a player of this team a throw (in which the ball is moved alone) to a teammate, or in free basket line directly into the basket. c.) Ball movement error: At the latest after 3 plays without a ball, the team with ball on the 4th move must move the ball with or without a player. If this error occurs, the ball changes to the opponent with a throw-in on the line of the ball (execution as in point 5 b.)
6. Basket Throw: a.) A basket throw outside the boxes of the white 3-point throwing circle is possible if a player with a ball on his next turn has a free horizontal, vertical or diagonal field line to the opponent's basket. b.) A player with a ball can play another with a free line to the basket player outside of the 3-point throw circle and this throws the ball in the basket (is considered a turn).
- Away opportunities within the opponent's yellow penalty area: a.) An attacker's player is already placed in that area and has a direct free field line to the basket. The ball is played to this player and thrown directly into the basket
(is considered a turn). b.) The player with ball can penetrate through a free line in the yellow penalty area, and then throw the ball over a direct free changed line to the basket with the same turn. - After a basket throw is a team line-up in your own half of the field and a match from any field on the basketball court line, the ball must be moved alone.
7. Lazy in the yellow penalty area of ​​the defensive team: If a player of the attack team at the moment of the ball acceptance of 2 defenders on directly adjacent fields (no matter in which formation) pressed, then this is a lazy and will always be punished with 2 penalty kicks.
8. Execution of a penalty basket throw: The rotten player places himself with the ball on the red half circle field. All other players are tactically positioned outside the penalty area. Then the player rolls the dice. If he rolls one of the numbers on the line to the basket, he has thrown a 1-point basket. If he rolls a number next to it, the ball goes out. An Anspiel takes place only after the second penalty basket throw.
9. Game duration: The game ends (unless otherwise agreed) when a player has reached 60 points.

Spielfeld / game field

STRABA (Strategie-Basketball) Spiel für 2 Spieler © Autor H.R. Deml 2005* *Spielfeld und Regel geändert 2018
Wie das Hallenspiel Basketball unterliegt auch STRABA einem schnellen Wechsel in Punkto Angriff und Verteidigung. Für manche Strategiespielerist der schnelle Wechsel von Angriff und Abwehr ungewohnt, für Kenner des Basketballspiels bringt er die Identität dieses Spiel zu Tage. Das schnelle Angriffsspiel kann durch lange Pässe über das ganze Spielfeld und über andere Spielfiguren in 2 auf-einanderfolgenden Kombinationen zum Korberfolg führen. Spielzubehör: Spielfeld STRABA, je Spieler 5 Spielsteine in der gleichen Farbe und allgemein Notizblatt mit Schreiber, 1 Spielstein in anderer Farbe als Ball und 1 Würfel.
Spielregel
1. Anspiel: Der Ball und somit die anspielende Mannschaft wird zuerst ausgelost und am Anspielpunkt auf den Spielstein dieser Mannschaft aufgesetzt. Bei Spielbeginn, Anspiel nach einem Korb oder Freiwurf muss der Ball alleine bewegt werden.
2. Mannschaftsaufstellung: Die Mannschaftsaufstellung kann von jedem Spieler frei nach seiner Taktik vorgenommen werden. Erst wenn von beiden Spieler ein deutlich hörbares "OK" ausgesprochen startet das Spiel.
3. Bewegungsmöglichkeiten: a.) Die Ball besitzende Mannschaft kann sich geradlinig ohne Limit mit oder ohne Ball in alle Richtungen bis zum Spielfeldrand oder einem anderen Spieler bewegen. b.) Die Mannschaft ohne Ball kann sich innerhalb des 3-Punktekreis nur 1 Feld, ausserhalb
2 Felder in alle Richtungen bewegen. Das blaue Korbfeld darf von der verteidigenden Mannschaft nicht besetzt werden. Spieler beider Mannschaften gelten als festes Hindernis und können von einem anderen Spieler nicht übersprungen oder geworfen werden.
4. Ballzuspiel: Der Spieler mit Ball bewegt sich nicht. Der Ball kann in alle Richtungen geradlinig als Pass über eigene und gegnerische Spieler zum eigenen Spieler abgespielt werden. Eine Ballabgabe ist ein Spielzug.
5. Ballwechsel zur gegnerischen Mannschaft: a) Kommt ein Spieler der Verteidigungsmannschaft mit dem nächsten Zug auf ein direkt angrenzendes Feld des Ball besitzenden Spielers, wechselt der Ball zu diesem Spieler (Ausnahme blaues Feld in der Stafraumzone). Dieser Spieler hat dann den nächsten Zug. b) Ein Ballwechsel erfolgt ebenfalls, wenn der Angreifer mit Ball in der gegnerischen Spielhälfte den Ball über die Mittellinie zu einem anderen Mitspieler zurückwirft. Der Ball wechselt dann zur Verteidigungs-mannschaft. Mit einer Ballabgabe von der Spielfeldseiten-linie erfolgt dann sofort von einem Spieler dieser Mannschaft ein Einwurf (in dem der Ball alleine bewegt wird) zu einem Mitspieler, oder bei freier Korblinie direkt in den Korb.
c.) Ballbewegungsfehler: Spätestens nach 3 Spielzügen ohne Ball muß die Mannschaft mit Ball beim 4. Zug den Ball mit oder ohne Spieler bewegen. Tritt dieser Fehler ein, wechselt der Ball zum Gegner mit einem Einwurf auf der Linie des Balles (Ausführung wie bei Punkt 5 b.)
6. Korbwurf: a.) Ein Korbwurf außerhalb der Felder des weißen 3 Punkte-Wurfkreises ist möglich, wenn ein Spieler mit Ball bei seinem nächsten Zug eine freie waagrechte, senkrecht oder diagonale Feldlinie zum gegnerischen Korb hat. b.) Ein Spieler mit Ball kann einen anderen mit freier Linie zum Korb Mitspieler außerhalb des 3 Punkte-Wurfkreises anspielen und dieser wirft den Ball in den Korb (gilt als ein Spielzug).
- Korbwurfmöglichkeiten innerhalb der gegnerischen gelben Strafraumzone: a.) Ein Spieler eines Angreifers ist bereits in diesem Strafraum platziert und hat eine direkte freie Feldlinie zum Korb. Dabei wird das Zuspiel des Balles zu diesem Spieler und von diesem direkt in den Korb weiter geworfen
(gilt als ein Spielzug). b.) Der Spieler mit Ball kann durch eine freie Linie in die gelbe Strafraumzone eindringen, um dann den Ball über eine direkte freie geänderte Linie zum Korb mit dem gleichen Spielzug einzuwerfen. - Nach einem Korbwurf erfolgt eine Mannschaftaufstellung in der eigenen
Spielfeldhälfte und ein Anspiel von einem beliebigen Feld auf der Korbspielfeldlinie, dabei muss der Ball alleine bewegt werden.

7. Faul in der gelben Strafraumzone der Verteidigungs-mannschaft: Wird ein Spieler der Angriffsmannschaft im Moment der Ballannahme von 2 Verteidigern auf direkt angrenzenden Feldern (egal in welcher Formation) bedrängt, so ist das ein Faul und wird immer mit 2 Strafkorbwürfen geahndet.
8. Ausführung eines Straf-Korbwurf: Der gefaulte Spieler stellt sich mit dem Ball Aufstellung auf das rote Halb-kreisfeld. Alle anderen Spieler werden außerhalb der Strafraumzone taktisch aufgestellt. Danach würfelt der Spieler. Würfelt er eine der auf der Linie zum Korb stehenden Zahlen, hat er einen Korb mit 1 Punkt geworfen. Würfelt er eine Zahl daneben, geht der Ball ins Aus. Ein Anspiel erfolgt erst nach dem 2. Straf-Korbwurf.
9. Spieldauer: Das Spiel endet (wenn nicht vorher anders vereinbart) wenn ein Spieler 60 Punkte erreicht hat.

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